■運命のカード、世界に導かれるマスター
あなたは希代の彫刻家と評される腕前を持っていた。
あなたの一番弟子も独立を果たした後、
あなたと並ぶほどの評価を得るようになった。
領主は、寺院に寄贈するための女神像を
あなたと弟子に競わせることを思い付いた。
二人は領主の館に招かれ、女神像を並べた。
弟子の作ったものを見た時、あなたは敗北を感じた。
しかし、領主はあなたの方を選んだ。さて?
1. 栄誉を受ける
2. 敗北を認め辞退する
3. 作り直すことを提言する

あなたならこの質問にどう答えるだろうか?プレイヤーはヴァンテージマスターの世界に導かれる前に、上のような質問を数回受けることになる(シナリオモード)。その答えによって、あなたがどのような目的、運命を背負ってこの世界に導かれるか、どのマスターを演じることになるかが決まるのだ。

■それぞれの秘めた思惑、18種のエンディング
上述したように、プレイヤーは質問の答えによりいずれかのマスターとしてヴァンテージマスターの世界に導かれる。マスターは18人用意されている。それぞれが異なった目的、運命を負っており、迎えるエンディングもまちまちである。マスターのなかから3人を選んで紹介しよう。

Witch【ウィッチ】
「ああ、あこがれのネイティアルマスター、
紫のメルレット。
いつか私もあなたのように……」

デフォルトの名前は《デルーナ》。 熟練の魔女である。 魔力が高いので、接近する際には ヴァニッシュの魔法に注意が必要。

Fraulein【フロイライン】
「おほほ、他愛もないものね。
このわたくしと手あわせしようなんて
百万年はやくてよ。」

デフォルトの名前は《マルフィール》。
皇族の血を引くと言われている。
秀でた能力はないが、特に弱点となるものもない。
ゼノスブリードを召喚できる。

Paladin【パラディン】
「数年前のあの世界規模の戦争を
また繰り返すのか?
あの哀しみと悔しさ、あの辛さを……」

デフォルトの名前は《プラティーナ》。
聖なるものの守護を行う戦士。
ギア・ブロ、アモルタミスなどのネイティアルを持っている。

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